Senin, 24 Oktober 2016

operasi file di console #, untuk mengolah database access

selamat datang di pengolahan database

sangat mudah itulah yang harus kita pikirkan untuk mengolah database, karena untuk menyelesaikan sesuatu pasti ada caranya. jangan pernah berpikir untuk menggunakan cara yang paling efektif terlebih dahulu. sebelum anda mencoba cara pertama. untuk mengolah database harus dilakukan pemahaman terhadap beberapa database yaitu
1.dataset
  ->mewakili semua yang ada didatabase
2.datatabel
  ->mewakili tabel,dimana dapat diambil dari
    datatabel=dataset.table[0]
3.kemudian ada datarow
  ->diambil dari record di tabel
4.column diambil dari row

untuk mengambil tabel dari database yang harus kita lakukan adalah
1.membuat koneksi dulu dengan perintah
  oledbconnection->berfungsi untuk membuka database
2.membaca dataset dari suatu database
  oledbdataadapter->berfungsi untuk mengambil tabel-tabel di database
  kemudian mengisikanya kedalam dataset
3.mengisi dataset,dataset diisikan dengan dataset.tabel[0]
  datatabel=dataset.table[0]
koneksi ke databse
Koneksi database

Jumat, 21 Oktober 2016

Menampilkan data pada data.txt dengan menentukan jumlah tertentu dari data yang akan ditampilkan

ini adalah datanya
 data yang ditampilkan dengan menggunakan kriteria jumlah data yang akan ditampilkan, jika data yang ingin ditampilkan adalah 2. maka data yang akan ditampilkan adalah dua.

pada materi ini ada satu kelas yang namanya tampildata, pada kelas tampil data diberikan variable untuk membatasi data yang akan ditampilkan , adapun logikanya adalah, jika jumlahrecord lebih kecil daripada jumlah baris maka data akan ditampilkan seperti dibawah ini

rumus disamping digunakan pada class tampildata
class tampil_data{
  public void tampildatanya(int jumlahrecord)
{
    //tampilkan rumus disini untuk menampilan data sesuai dengan jumlah yang kit tentukan
 }
                                                                                    }


adanpun kelas tampil data adalah sebagai berikut
gambar diatas adalah kelas tampildata
int jumlarecord digunakan untuk membatas data yang akan ditampilkan








cara memanggil kelas Tampildata dari class utama atau program

Sabtu, 15 Oktober 2016

bisakah c# visual digunakan untuk membuat aplikasi untuk menghitung yang Aneh-aneh?

semua bermula dari sebuah ide sederhana. ide ini digunakan untuk membuat untuk game. dengan ide dasar mengunakan perintah untuk while if dan juga penangan tombol saja.

karena kita adalah seorang yang suka belajar, bagaimana membuat aplikasi yang baik. dan dapat digunakan untuk melatih analisa kita terhadap suatu masalah.

untuk itu diperlukan ketekunan untuk dapat memahami setiap rumus yang ada di c#,bisakah kita memanfaatkan sebuah aplikasi yang digunakan untuk menghitung tingkat kepercayaan pada masyarakat terhadap pemimpinya, sepertinya ini akan menjadi proyek yang menarik. tetapi kita harus tahu terlebih dahulu tingkat manfaat dari software tersebut. dan langkah pertama adalah menggambarkan langkah programnya

mungkin itu akan menjadi proyek yang besar dalam dunia pemrograman saat ini, walaupun banyak sekali lembaga survei asing yang terus menggunakan data dari facebook dan juga internet sebagai mata-mata dari pihak asing. sifat dasar dari seseorang yang suka narsis dan ingin diakui oleh orang lain akan membuat negara lain akan tahu apa yang akan terjadi di suatau negara. bagaimana mengolah informasi atau yang disebut dengan big data . dan data tersebut dapat dimanfaatkan untuk mengambil keputusan.

dari sinilah timbul atau lahir ilmu baru yaitu bussines intelegence. yang dipakai untuk memprediksi apa yang akan terjadi terhadap bisnis kita dan berapa lama lagi bisnis kita akan bertahan 

Jumat, 14 Oktober 2016

membuat game sederhana dengan perintah if, while dan penangan tombol dan class

banyak rumus yang kita kuasai belum tentu kita akan menjadi produtif untuk menciptakan produk-produk baru yang diperoleh dari rumus yang kita kuasai. tahapan untuk membuat game adalah 1. menulis dari hasil analisa akan jalannya sebuah game, 2. membuat algiritam dari jalannya game tersebut serte menentkan perintah - perintah apa yang kita butuh untuk membuat game sederhana tersebut. 3, buatlah semulasi untuk menggambarkan jalannya sebuah program dengan aplikasi yang lain . dalam hal ini pernah saya terangkan menggunakan excel , penggunaan excel untuk simulasi ini karena excel dapat menggambarkan sebuah posisi baris dan juga kolom

setelah itu marilah kita terapkan penggunaan kelas untuk menjalankan pesawat kita. dan kita pertama kali harus menciptakan aturan-aturan dalam pembuatan game ini .
1.pesawat kita digerakan dengan menggunkan tombol panah atas, panah bawah dan juga panah kiri dan panah kanan
2.pesawat musuh akan muncul secara random dan posisinya tidak boleh melebih dari baris yaitu 0-24, atau juga kolom yaitu 0-79
3.setiap kali kita berhasil menembah maka akan ada point satu dan jika tembakan gagal maka nilai akan dikurangi dengan satu
4.player akan berhenti jika dia menekan tombol escape